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Apex英雄3月7日更新介绍 平衡性调整一览

2019/3/8 8:55:23 来源:本站整理 作者:佚名 我要评论0
Apex英雄为了游戏的篇平衡性,在3月7日对游戏进行了一次修改调整,下面一起来看看。 武器平衡 小帮手 射速从 3.1 -> 2.6 (每秒) 破颅者爆头加成 2.5 -> 2.25 腰射扩散更大而且更慢回復 和平使者 散弹枪枪栓效益降低 Level 1 mitigation 10% -> 7.5% Level 2 mitigation 20% -> 13% Level 3 mitigation 25% -> 16% 小帮手和和平的出现率调降 能量武器和弹药更常出现 针对莫三比克为什么这么烂 官方表示这塬本就设计成这样 有一些武器就是过渡型的 例如P2020和莫叁 他们就是被设计成 满地都是 但你看到大枪就是会把他们换起来 不过他们也有在观望 视游玩状况和玩家的回馈去做改动 在第一赛季开始时应该会做的改动 主要平衡改动: 直布罗陀 探路者 腐蚀的HIITBOX会改小和优化 小改动: 腐蚀 毒气陷阱CD从 30 > 25 範围加大10% 移除掉毒气开始造成伤害前的一秒延迟 探路 看安全圈的点从全地图10个改成12个 生命线 空投仓不会再有4级甲和盔了 (干 恶灵 Q的冷却 20 -> 25 邦加罗尔 被动的跑速加成40% > 30%
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